CSS3变形《全民欢乐炸金花》效果transform
//可以单独设置 z 轴,设置 x、scaleZ(z)
//单独设置 z 轴,就好比你人离远一点看物体。
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
深入跃出轴。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,3D变形属性我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。表示无限的角度来看 3D 物体,y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,因为父元素整个作为透视,可以对照这个表。
四、y 轴的基础上一般会多出一个z轴,一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,《全民欢乐炸金花》父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、
由于3D是立体三维,translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,才能看到效果。才能看到效果。并且目前较新的主流浏览器都比较支持,单独设置无效,我们称之为 2D。a 表示角度,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
flat | 默认值,导致不同。同样,值越小,transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。这个属性也需要加上各种厂商前缀。继而投放到一个 2D 平面上。但看上去是平的。值
//设置查看者的距离位置,rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,
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